
【ジョブ・アビリティ】アイシクルピアスの使用感【ソーサラー】
Ver2.0でソーサラーに新しいスキルが来ましたね! とりあえずアイシクルピアスのスキルレベルを6にしてみました(๑•̀ㅂ•́)و✧ アイシクルピアス:魔力を溜めた後、氷の矢を放つ氷塊を発現させ、任意のタイミングで矢を高 …[続きを読む]
Ver2.0でソーサラーに新しいスキルが来ましたね! とりあえずアイシクルピアスのスキルレベルを6にしてみました(๑•̀ㅂ•́)و✧ アイシクルピアス:魔力を溜めた後、氷の矢を放つ氷塊を発現させ、任意のタイミングで矢を高 …[続きを読む]
焼肉といえばタン塩派の僕です、胆唱とは全く関係ないですが言葉の響きというのは大事ですね。 というわけで(どういうわけで?)今回はソーサラーアビリティ「胆唱」の検証を行います。 魔法詠唱時に受けるダメージを減少させるアビリ …[続きを読む]
ソーサラーに新しいスキルが来ましたね! とりあえずプロミネントスフィアのスキルレベルを6にしてみました(๑•̀ㅂ•́)و✧ プロミネントスフィア:魔力を溜めて凝縮し、無属性の魔球を発現させる。周囲に魔力を開放し大ダメージ …[続きを読む]
最近はボスのスタミナ削り手段が、「揺さぶり」以外に「コア攻撃」も有効なことが増えてきてきましたね! 今回は、武器属性によるスタミナ削り量の変化とソーサラーの有効武器属性について触れていきます。 まずは武器属 …[続きを読む]
Ver1.2でも様々なアビリティが追加されて、アビリティ選びが楽しいですね! 今回は、その中でも最高コスト(15)アビリティ【猛攻】【魔双】の効果を検証したいと思います。 検証は、竜継承を全取得のLv.55 …[続きを読む]
ソーサラーに新しいスキルが来ましたね! 氷属性が大好きなので、とりあえずブリザードアローのスキルレベルを6にしてみました(๑•̀ㅂ•́)و✧ ブリザードアロー:魔力を溜めた後、氷の槍を発現させ前方に放つ。氷・射属性による …[続きを読む]
スタミナを一定量維持する事で火力が上がるアビリティ「壮腕」「泰然」の効果と発動条件を調べてきました! 壮腕:スタミナが一定量以上のとき、筋力が増加する。(ファイター習得) 泰然:スタミナが一定量以上のとき、魔力が増加する …[続きを読む]
第2回ソーサラーアビリティ検証!!最初に覚えられるソーサラーアビリティ【倒陣】さんです。(コスト2) 倒陣:マジックトラップの展開時に、より敵の体勢を崩しやすくなる コストがたったの2で、格下モンスターは明 …[続きを読む]
最近やっと用事が落ち着いてきたので、私のメイン職ソーサラーの使用アビリティ効果を一つずつ確認しようと思います。 ※この記事はVer1.0のものです。現在はスキル上限が上がって非常に使い勝手の良いアビです。取りましょう! …[続きを読む]
DDON ジョブ修練狩場一覧 ファイター ハンター プリースト シールドセージ シーカー エレメントアーチャー ウォリアー アルケミスト スピリットランサー ソーサラーのジョブ修練内容をまとめてみました! まだまだソーサ …[続きを読む]
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