【ジョブ・アビリティ】物理攻撃職におすすめ!ファイターの「闘勢」効果検証

記事内容は1.1時点でのものです、現在の筋力上昇値はLv.6で31、攻撃力上昇は約11.9%です

 

Ver1.1のアップデートで全職に多くのアビリティが追加されました。

その中でも物理攻撃職におすすめのファイターアビリティ「闘勢」について調べてみました。

 

まず闘勢の効果は「体力が一定量以上のとき筋力が増加する」というものです。

アビリティコストは10 習得レベルはLv.1が40 Lv.2が43 Lv.3が45です。

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効果が出ているかどうかは一目でわかるようにHPバーにラインが表示されています!
(壮腕などのスタミナ系では表示されないのは何故なんでしょうね)

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闘勢はLv.1で15 Lv.2で20 Lv.3で25筋力が上昇します。

筋力というステータスは、ダメージに大きく影響するステータスであり
以前お話したレベル差と武器攻撃力によるダメージキャップを超えてダメージを伸ばすことができます。



いつもどおりテル村の牛君に実験台になってもらいました。

使用したのはハンターの適正距離通常攻撃

左から順に 闘勢なし 闘勢Lv.2 闘勢Lv.3でのダメージです。

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ダメージは 538 587 599と大きくダメージが伸びているのがわかります。Lv.3の筋力25で約1.1倍のダメージアップです。

同じようにディナン深層林のエントレベル41にも通常攻撃を撃ち込みます。

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ダメージは 673 734 749こちらも変わりなくLv.3の筋力25で約1.1倍のダメージアップです。

※11/10追記

検証時に攻炎がついておりました、このゲームのダメージ上昇は基礎ダメージを参照するので正確には1.13倍程度になります。
(約といえばそうなのですが一応大事かなと思い追記しました)

 

同じくファイタースキルの「本領」はHPを低く保つので危険もその分高まりますが

HPを多く保っているだけでダメージ上昇はかなり強いですね!アビリティコスト10に見合った効果であるといえます。

 

以上、闘勢の検証でした。その他色々試したいアビリティがあるので検証していきたいと思います!

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2 件のコメントがあります

  1. 物理と複合の様な魔法にも効果が乗るのでしょうか?
    もしそうだとしたらソーサラーにも非常に有用そうですね

  2. ファイターといえば是非、連携投げからの兜割りでダウン時頭部にどれだけダメージが入るのか検証してほしい。連携投げ高さUP(シーカーアビ)との比較も含めて。

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