【ジョブ・アビリティ】ファイターの戦い方!考察など

ファイターが楽しくなってきたので、メモついでに私なりの考察を載せてみます。
初心者覚者さまやこれからファイターを始める覚者さまの参考になれば♪

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1. 取得スキルについて

基本のアタッカー職だけあって、様々な便利スキルがありスキル選択は迷いますね。

ファイターは十人十色!
Lv1でも良いのでスキルを触ってみて、気に入った4つを選んで問題無いと思います。



大型ダウン時用(どちらかは習得を推奨)

円月斬り

円弧状の剣先を一回転させ、周囲の敵をなぎ払う

ザコにもボスにも使え、瞬間火力もかなりのもの。
敵の攻撃を喰らってのけぞり中でも発動が可能で、反撃することが出来る。

弐段突き

素早く剣を突き、直後に引き抜く二段攻撃を放つ

隙は大きいが単体に対しての瞬間火力が高いので、ボスのダウン時には非常に有効。
攻撃範囲が狭いためピンポイント攻撃が可能ですが、ダウン中頭が動くボスは苦手のようです。

 

以下はお好みで。

一閃突き

猛ダッシュしつつ鋭い突きを放つ

高い機動力で敵に一気に接近することが出来る。
突撃して戦闘に入る姿は見ててカッコいい!

刀牙昇斬

足元から真上へ鋭く斬り上げる

出が早く、小型の敵ならほぼ真上に吹き飛んで無力化するため非常に強力。
序盤で覚えられるのでお世話になる覚者も多いのではないでしょうか。

シールドバッシュ

盾による打撃特化の連続攻撃

地味だが、素早く隙の少ない打撃を繰り出せる。
アビリティ「重盾」をつけて吹き飛ばし特化にする事で、これだけでオークを一方的に殴り殺せるとか。
また攻撃属性が「打撃」になるので、相手によって使い分けることができます。

天蓋斬り

頭上に連続斬りを繰り出す

高い位置の部位を攻撃する際に便利。対空はジャンプ攻撃のほうが良い場合も。
レベルが6になると少ないスタミナで何回も素早く切れるので、巨人族が仰向けでダウンした際などはコレでザンザンと壮快に切れます。

逸らし斬り

後方に身を逸らし、間合いを詰めて斬り払う

盾のガード値が足りなくて敵の攻撃を防ぎきれない時はコレ。
攻撃を無効化した上に反撃までしてくれます。レベル6でヒット数も増加して結構な火力に。

直下突き

跳躍し、鋭い一撃を下方に突き立てる

威力とチャンス効力が非常に高く、スタミナが無くなった疲れ状態のボスも素早くダウンに持ち込める。
ただスキル使用で大きく移動する上に、範囲が狭くスキもあるため使いこなすには時間がかかりそう。

センチュリオンスパイク

盾で前方ガードを固めつつ、連続突きを繰り出す

地味だがガードしつつ定点攻撃できるので、複数の敵相手に「ジャストガード」や「逸らし斬り」の為に敵と睨み合っている場面などで、先手を打てる。
ガードをするとスタミナを消費するのでスタミナ管理に注意しよう。

チャリオットムーブ

盾を構えながら素早く踏み込む

安全に立ち位置を調整することが出来る。
移動時にスタミナ消費し、ガード時にもスタミナを消費するのでスタミナ管理に注意しよう。

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2. アビリティについて

◆アタッカーなので基本的には攻撃力を上げるアビリティがオススメ。
本領(Cost8):瀕死状態の時、筋力55増加(30%威力UP) 
壮腕(Cost10):スタミナ一定以上の時、筋力35増加(19%威力UP)
闘勢(Cost10):体力一定以上の時、筋力25増加(13%威力UP)
参考⇒【ジョブ・アビリティ】威力の上がるアビリティ詳細まとめ【火力職必見】

◆盾弾き(ジャストガード)を強化する以下のアビリティもオススメです。
受倒(Cost4):盾弾きの発動時に敵を気絶させやすくなる
受拡(Cost4):盾弾きの攻撃範囲が拡張される
受得(Cost6):盾弾きの発動時にスタミナが一定量回復する

◆その他重要なアビリティ
薬効(Cost7):薬の効果が上昇。ファイターはスタミナ消費が激しいのでオススメ。
詳細⇒【ジョブ・アビリティ】薬効の効果検証(全職有効)【シークレット】
狂刺(Cost9):しがみ付き時の攻撃速度を大きく上げることができる。
敏動(Cost5):元から使えるノーマルスキルの「斬り崩し」の使い勝手が良くなる。
堅牢(Cost5):盾の性能が上がるので、防げるダメージ上限が増えて安心できる。

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3. 基本の立ち回り方

ファイターは、ほとんどの行動に予備動作がないため、素早い攻撃が可能です。
その機動力を生かして、PT時には味方に群がるザコなどを引き付けましょう

また、敵の攻撃をタイミングよくガードすることで、盾弾き(ジャストガード)を発動させることができます。
反撃ダメージを与え、怯みや気絶効果もあり、スタミナ消費なし、ガード時の硬直なしなど、良い事尽くめ。ぜひマスターしよう。

ファイターの武器には、「斬」と「打」属性の2種類が用意されています。
敵によって弱点が異なるので、2本を使い分けることで有利に戦えます。

 

雑魚戦立ち回り

小型モンスターであれば、斬り崩しや刀牙昇斬で体勢を崩せば一方的にボコれます
オークなどの怯み耐性が高い敵でも、ガードを駆使して真っ向から攻めることが可能。
1対1に持ち込めれば当然楽に戦えますが、スキルが充実してくると複数相手でも立ち回りやすくなります。

 

大型ボス戦立ち回り

ファイターは火力職ですが、敵に接近して攻撃するため敵のターゲットを取りやすいです。
仲間の魔法職に群がる敵を、蹴散らしてあげるのも立派な役割だといえます。

アビリティ「狂刺」で敵にしがみついて攻撃する「えぐり突き」が強くなります。
ボスの行動も振り払いなどが発生するようになり、遠距離職が攻撃できるスキを作れるのでオススメです。
ただし鳥系ボス等はしがみつくと、壁に向かって走り回ることが多くなります。ひたすらに「えぐり突き」すれば良いというものではありませんので、味方や地形など状況を見て判断しましょう。

アビリティ「敏動」で溜め時間が短縮される「斬り崩し」は、気絶値が高いのでソロの時は積極的に狙っていくことで敵が無防備な時間を作れます
ただPT戦で特にハンターがいる場合は、気絶タイミングを管理されている場合が多いので、気をつけたほうが良いでしょう。
チャンス効力も高く、ボスが疲れ状態になった際比較的早くダウンを狙えます

ボスのダウン中は、火力の高い「円月斬り」や「弐段突き」などでHPを削りましょう
スタミナをかなり消費するので、私の場合はアビリティ「薬効」をつけて店売りのガラエキスをガブ飲みです。
敵をダウン中に余裕で倒せそうな場合は、通常攻撃の強連撃でスタミナを回復させつつ攻撃しても良いと思います。

参考⇒【ジョブ・アビリティ】薬効の効果検証(全職有効)【シークレット】

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4.最後に

ファイターは他のアタッカーと比べると、地味なイメージがありますが

何よりやっていて一番楽しい!

アクションゲームをやってる!って感じがあります。人口が多いのも頷けますね。
あと鎧がかっこいいです。直剣と盾との組み合わせはサイコーです!(個人的に)

ただ連続攻撃が多い接近職でヒットストップだけは勘弁してください。死んでしまいます。

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以上、これからファイターを始める覚者さまの参考になれば♪

 

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35 件のコメントがあります

  1. 切り崩しについて全然触れてない点から主はにわかファイター確定

  2. 敏動を5以上にして切り崩しを使ってみて下さい。
    スタミナ消費無しで気絶効果のある強力な攻撃ができますよ!
    もちろん大型モンスにも気絶させられます。

  3. コメントありがとうございます!
    斬り崩しについて抜けておりましたので追記いたしました。

  4. ファイターレベル上げようと思ってたのでとても参考になります!

  5. 野良はやたらダウン時に刀牙使う人いて倒すの遅かったりしますし
    可能なら円月と刀牙のダウン時のダメージ比較とかあるといいかもです

  6. えぐりはタゲがバラけて大型が暴れるのでPTでは迷惑になる場合があります
    ハンターが頭を狙いにくくなったりセージがタゲを維持できなくなったりと。

    PTとソロで付け外し推奨

    個人的にはPTで開幕えぐりファイターはNG

    • 抉りぐらいでタゲがそれてる時点でそれはセージさんの仕事ができてないってことだと思いますよ。。。

  7. また、最速ダウンを狙うなら直下です

  8. ファイター愛 // 2015年11月12日 at 5:55 PM // 返信

    個人的には直下突きは必須クラスですよ~直下突きは馴れれば円月と同じくらいの火力が出ますし、ダウンさせるのに2発でダウンとれますしね

  9. ファイター愛 // 2015年11月12日 at 5:55 PM // 返信

    後、刀牙は6止めがいいですよ

  10. えぐりごときでタゲ維持できないセージって…
    気絶調整するにもPTやクレストによるからえぐりでいい
    余裕できたなら降りて切り崩し&盾弾きで怒り+気絶にもっていく!

    ~はNG(~スキル持ちは)なんてのは正直フレ・クランの中だけでやってほしいです

  11. 逸らし斬りはこれその内弱体化されるんじゃないの?と危惧するレベルの無敵時間の長さ
    キャプテンオークなんかを一方的にボコボコに出来たり
    ガード出来ないものを含めボスの大体の攻撃を避けられるので楽しいですね
    地味に仰け反り性能も高し

    弐段突きはダウンしたボスの動かない弱点へのピンポイント火力としては申し分無いですが、
    その点では別に円月斬りでも十分ってのと、ファイターのスキルの中では汎用性に難ありなので、一枠割いて構成に入れるなら使用目的を明確にする必要がありますね

  12. 斬り崩しはコアに当てた時のスタミナ削り性能が極めて高いのも特徴ですね
    壮腕は安定してエナスポ受けられる環境ならアリですが、コストが高い・・・

  13. セージもやるけどファイターのえぐりでタゲどうこうとか気にしたことないな
    ぶっちゃけファイターは適当に雑魚掃除したらえぐりして怒らせて揺すって円月してればいいと思う
    そんなことより少しでも強い武器を作ってこいっていう

  14. 頭を狙いにくいって連なり射ちしかできないのかね…爆矢射ちとか他のスキルに切り替えないの?
    セージがタゲ維持できないのはちゃんと杖振ってないからでしょ

    直下突き苦手なら二段突きでダウンさせるといいね
    Lv5でも十分火力高いし、Lv6になったらどうなるんだろうと期待してる

  15. ファイターの盾弾きはジャンプしながら行うとガード判定が360度(?)になるので、複数に囲まれた時やボスの足元に居てガードしにくい時に便利

  16. ファイターの育成を最近始めたので非常に参考になります!ありがとうございます

  17. 開幕えぐりNGとか言ってるかたいらっしゃるけど単なる脳筋ハンターさんでしょw

  18. >個人的にはPTで開幕えぐりファイターはNG

    個人的=糞エイムの自分が頭を狙えなくなるから、ですね。
    いったいどっちがNGなんだかw

  19. ファイター愛 // 2015年11月21日 at 11:56 AM // 返信

    抉り突きは卒倒クレストガン積みのメイスがオススメです

  20. ソーサラーで気付かれる少し手前で詠唱して準備してたら
    ファイターが一直線に走って行って抉りはじめ
    遥か彼方へ走っていくキメラなんか見ると
    ため息しか出ない。
    開幕えぐるファイターって大体そんなのばかりですね。

  21. ↑ほんとこれ。 えぐりファイターってほぼ100%切り崩しもしないし。
    ほかのファイターハンターが怒り気絶させようとしてるのに1人えぐりが居るせいで遥か彼方に飛び去ってゆくコカトリスを何度見た事か… ひところ叩かれまくった怒りメテオマンと比べたら害が少ない分マシだけど、役にも立たないんだよねえぐりファイターて。

  22. メテオマシンは黙ってメテオ撃てよ

  23. えぐりが居なけりゃ黙って揺さぶり機能付きメテオマシンになるんだけどねぇ…w
    反面セージやる時はえぐりファイターの存在がありがたい。
    気絶ファイターが仕事しちゃうとセージマジでする事無いからね。
    えぐりが居るといい感じにグダッて介護のお仕事で存在感アピール出来るわw

  24. 面倒くさい時に、えぐってるw
    ラクなんだよね〜

  25. 気づかれない位置で魔法詠唱してるのに~って、そりゃあなたの都合でしょうに
    PTプレイなんだから事前に打ち合わせなりなんなりできるんだからさ
    言ってること上の方にあるハンターで頭狙いにくいとかと同じレベルですよそれ

  26. 刀牙・・・リビアマに強すぎる、バカに出来ない・・・
    ガード崩し+スタミナ消費ほぼ無し&連発可能&発生が速いと、盾持ちには強すぎですw

  27. Moyashiさん!!天涯は必須ですぜ‼、初心者の為のガイドなら円月、2段突きは習得も遅いし、6までゴミも良いとこです、も少し習得レベルも考えたってw

  28. 自分も開幕えぐりはNGな考えですよ。理由は美しくないからw
    という冗談はさておきハンターの気絶能力が弱体化されたのでPTプレイやGMでは盾弾きと強切り崩しはPTの安全面で必須ですよね。

  29. おたすけ // 2016年3月22日 at 7:27 PM // 返信

    セージが維持できないとか頭狙えないとかはどうでもいいが、開幕えぐりがゴミ屑なのは間違いない
    何で切り崩しで気絶狙わないの?
    更に言うとえぐりをすると暴れて周りのオリファイにも迷惑がかかる
    別にファイに関わらず開幕すぐしがみつくやつにはゴミしかいない
    シーカーが嫌われてる理由って開幕しがみつきのせいだからな

  30. えぐりNGとか言う前にPTプレイするなら、メンバーに合わせてやれよ
    自分の都合押し付けすぎ

  31. 屑と言われる層は調べもしないから直接言うべき

  32. やっぱり抉りの話しになると荒れますね~。個人的には四足に開幕抉りは勘弁してほしいし火力もジャスガ、切り崩し、逸らしまたは流剣閃を使った方がはるかに出るし、怒りと同時に気絶に持ち込める。
    逆に開幕抉りをやっても問題がないのはゴーレムとマキナくらい。

  33. >>シーカーが嫌われてる理由って開幕しがみつきのせいだからな
    じゃあ怒るまで爆炎線してますね。
    というのは冗談としてファイターは切り崩しで気絶以外にも二段突きで状態異常も狙えるので、物防低下・遅延・睡眠のクレストを積んだ武器を用意しておくと動きに幅が出ますよ

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