【ジョブ・アビリティ】なが~くバックする!シーカーアビリティ「跳避」の隠れた効果

シーカーアビリティの「跳避」と言えば同じくシーカーのアビリティ「避旋」と合わせることで人とは思えないスピードで移動することの出来るアビリティです。

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かなーり早いスピードで移動できるのでシーカーで着けている方は多いのではないでしょうか?

が、あえてここでは違う使い方をご紹介。

使用するのは・・・ソーサラーのバックムーブです!



百聞は一見にしかず・・・ということで検証!テル村の豚の囲いで移動距離を見せます。

修練せずに使えるLv.4の跳避を装備!角に陣取って・・・バックムーブ!

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左ガイルが着用せずにバックムーブした場合の移動距離です、右ガイルが着用時の移動距離!
(雑な切抜きには突っ込まないでね!)

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当社比1.2倍程度移動距離が伸びています!(目測)

すごい・・・!ってことにしたいんですが正直使いどころはありません

ソーサラーの大型魔法は「続詠」を着けたバックムーブでのみ可能になるので遠くで詠唱して・・・
という場面で使えんことはないのですが如何せんそれをする場面が少ないような・・・。

なので一応こんな小ネタがあるよと覚えておいてくれれば、またいつか使える日がくるかも知れませんね!

 

ちなみに回避行動の距離が伸びると書いているのにハンタースキル「逆縮地」では効果を発揮しません

このゲームの含まれる範囲がよくわからなくなったもやしでしたとさ。

 

一応雑に繋いだだけのバックムーブ動画を置いておきます移動距離測るなら豚小屋へどうぞ!

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7 件のコメントがあります

  1. 相変わらず検証乙デス!
    しかしなぜバックムーブはおkなのに
    縮地がダメなのか…
    もしかしてアビリティの回避のみとか?

  2. 確かにシーカーとソーサラーのはノーマルスキルでハンターのはカスタムスキルですね
    カスタムスキルには効果ないならファイターのチャリオットムーブの移動距離も伸びないってことか…

  3. 実は制倒も効果ある、Lv6で1.6倍くらい回避中に体制を崩しにくくなる。が使いどころがあるかは微妙。コスト3だから隙間があったらお守り替わりに

  4. 検証ネタの提案です
    エレアチャの奮わせ魔矢は1個だと微妙ですが
    魔矢くっついてるキャラが重なると効果が重複する?みたいなので
    どれくらい回復するか検証お願いします
    あと直魔矢も併用してみてもいいかもです

  5. アングルスの噛み付き前進を避けれたり使いどころは多いです
    影キメラとか続唱を多用する機会が増えたので、
    これを機にみなさん安置以外での詠唱ができるようにプレイしてみては

  6. 傾向的にはアルケミのフーガにも効果ありそう。
    フーガはキャンセルで出せないから使いどころが難しいけど。

  7. アルケのフーガとセージのシーケンスにも反映されるみたいね>跳避
    ただ今は不具合で反映されてないという

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匿名可