【ジョブ・アビリティ】防御系アビリティの詳細まとめβ版!【保存版】

当サイトで検証している防御系(軽減系)アビリティのまとめです。
全てを検証しているわけではないので随時更新していきますね!
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まず初めに防御系のアビリティの軽減率は全て加算されていきます
そのため軽減率を足し算して100%を超えた時点で相手から受けるダメージは0になります。
発動条件がある防御スキルが殆どですが上手く組み合わせれば無敵になれますよー!
間違いがあればコメントいただければ修正いたします。


共通アビリティ・アイテム

○護 コスト3~5 : ○種族のモンスターから受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒25% (Lv.1時5% Lv上昇率4%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/5173/
対応職業は詳細ページに!低コストなので相手によって組み換えよう。
肉・酒料理・お守り : 肉は物理・酒は魔法から受けるダメージ量が軽減
軽減率⇒25%
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/5099/
シークレットアビリティ「効延」で時間を延ばすことができる。
 

ファイターアビリティ

意地 コスト7:敵に拘束された状態で受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒?% (Lv.1時?% Lv上昇率?%)
詳細ページ⇒準備中!
硬台 コスト4 : 連携投げ構え中に受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒30% (Lv.1時15% Lv上昇率3%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/7997/
強靭 コスト8 : 打属性攻撃によって受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒25% (Lv.1時5% Lv上昇率4%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/7491/
記事は射ですが効果は同じ、基本的に敵の攻撃は打撃です。
 

ハンターアビリティ

力填 コスト3 : 矢の装填中に受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒60% (Lv.1時10% Lv上昇率10%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/6058/
硬皮 コスト8 : 射属性攻撃によって受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒25% (Lv.1時5% Lv上昇率4%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/7491/
記事を見ればわかりますが○○ハンターの弓しか効果ありません。
 

プリーストアビリティ

防○ コスト3~5 : ○属性魔法によって受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒15% (Lv.1時5% Lv上昇率2%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/7853/
各属性毎にレベルを上げる必要がある。
我慢 コスト4 : スタミナ切れ時に受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒?% (Lv.1時?% Lv上昇率?%)
詳細ページ⇒準備中!
使う場面が最も不明なので後回し。
加護 コスト15 : 全ての攻撃によって受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒15% (Lv.1時5% Lv上昇率2%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/5301/
全ての攻撃に効果があるがコストがずば抜けて高い
 

シールドセージアビリティ

揺抑 コスト3 : 盾ガード時や武器ヒット時によろめいた際受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒?% (Lv.1時?% Lv上昇率?%)
詳細ページ⇒準備中!
抗意 コスト3 : ガード不能攻撃を防御した際受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒?% (Lv.1時?% Lv上昇率?%)
詳細ページ⇒準備中!
咆哮や魔法など防御の上から崩される系の物かな?という推測。
緩刃 コスト8 : 斬属性攻撃によって受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒25% (Lv.1時5% Lv上昇率4%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/7491/
記事は射ですが効果は同じ、斬攻撃もかなり珍しい部類ですね。
 

シーカーアビリティ

翻防 コスト7 : 空中で受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒30% (Lv.1時10% Lv上昇率4%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/6198/
ポーンにもオススメ、ひとまずジャンプでダメージを減らすことができる。
耐握 コスト7 : しがみつき時に受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒30% (Lv.1時10% Lv上昇率4%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/7958/
検証ページはまだですが公開、ズール戦でファイターやシーカーにオススメ。
鎮逸 コスト5 : 回避行動時に受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒?% (Lv.1時?% Lv上昇率?%)
詳細ページ⇒準備中!
お前それ回避失敗してるやんけ!って言いたくなる感じ、軽減率は高いようだ。
 

ソーサラーアビリティ

胆唱 コスト9 : 魔法詠唱中に受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒30% (Lv.1時10% Lv上昇率4%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/7912/
後述の硬身と合わせることで詠唱時のダメージ軽減が増大する。
 

ウォリアーアビリティ

硬身 コスト5 : 溜め動作中に受けるダメージ量が軽減
Lv.6軽減率⇒30% (Lv.1時10% Lv上昇率4%)
詳細ページ⇒http://dd-on-rookies.com/tips/job/7818/
溜め状態(溜めバーが出るもの)の他に、魔法の詠唱にも効果がある。
 

構成例

基本は攻撃アビリティの隙間に入れること、苦手な相手や強敵でどうしても被弾が多い場合に入れよう。
100%軽減はネタなのである程度耐えられるラインを決めよう。
硬身+胆唱+加護+○護 =コスト34
魔法詠唱時に軽減率が100%軽減になる構成、プリーストのソリッドライザーを受けることで無敵の魔法使いが完成する。
ただし放っている最中に殴られると普通に死ぬ。
翻防+硬身+○護 =コスト17
ジャンプしながら剛力射ちや弱体魔弓を溜めることで85%軽減になる構成。
ジャンプ中に攻撃を食らうと吹き飛ぶため攻撃を連続で食らわず死亡率は低下する。
+加護で100%軽減に達する。
防闇+翻防+竜護 =コスト17
耐ゴルゴランを見据えた構成、ジャンプしながら食らうことで70%軽減。
どの職でも軽減できる、突進などに当たりやすい場合は強靭もgood。
強靭+○護 =コスト13
大部分の攻撃は打属性なのを利用して相手の種族だけ合わせておけば50%軽減。
ワイトやウィッチそしてウィルムなど魔法主体の相手には効果が薄い。
 
いかがでしょうか!いずれかのアビリティを隙間に入れておけば即死率はかなり低下しそうです。
死んで全体のDPSを下げるなら攻撃を削って防御を入れた方がいいかなというのが僕の考えなので、ある程度防御に振るのもありですね!
もちろん元々の防御力も大事です、9999ダメージをちょっと軽減したって死にますからね!

4 件のコメントがあります

  1. スキルによる軽減補正も加味するとウォリアーなら15%程度ディフェライ込みなら80%あれば最大に達しますね

  2. まとめお疲れ様です。Dライザー20%軽減、エレメントグロウ30%?軽減等、スキル関係の使用はどうでしょう?

  3. 硬台 Lv.6軽減率⇒30%
    !?
    でもファイターやると逸らしか流剣かジャスガやっちゃう悲しさ(´・ω・`)
    そういえば砲台モーションで凍結したらどうなるのでしょうか。ウィルムとか

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